First Run Blog
게임형 온보딩, 직무 교육, 실무 퀘스트 설계에 대한 글을 소개합니다.
First Run 블로그는 JRPG 온보딩 게임 제작 과정에서 도출된 다양한 프로젝트 관리 이론과 실무 노하우를 제공합니다. 신규 입사자가 조직에 더 쉽고 빠르게 적응할 수 있도록 가상의 캠퍼스 공간과 퀘스트 시뮬레이터를 설계했던 기획, 디자인, 퍼블리싱, 개발 지식을 정리했습니다.
각 부서 간 소통 한계를 허무는 협업 감각부터 일정 단축, 요구사항 추가 등 돌발 위기 상황을 슬기롭게 해결하는 의사결정 방식까지 실무형 조언들을 자유롭게 탐색해 보세요.
직무별 온보딩 RPG를 설계할 때 핵심 요소
개발자, PMO, 퍼블리셔, 기획자, 디자이너처럼 직무별로 다른 퀘스트를 제공하는 온보딩 RPG 설계 방법을 정리합니다.
신입 개발자를 위한 실무 디버깅 퀘스트 만들기
Python, 디버깅, API, JSON 문제를 활용해 신입 개발자의 실무 사고력을 키우는 온보딩 퀘스트 예시를 소개합니다.
PMO 신입이 만나는 실무 의사결정 시나리오
일정 지연, 리스크, 보고, 범위 변경 상황을 게임 퀘스트로 바꿔 PMO 실무 판단력을 기르는 방법을 설명합니다.
웹 퍼블리셔의 마크업과 레이아웃 점검하기
Flexbox, Grid, 반응형, 접근성 문제를 게임형 퀘스트로 구성해 퍼블리셔 온보딩에 활용하는 방법을 소개합니다.
기획자 온보딩에서 모호한 스펙을 구체화하는 법
모호한 요구사항, IA, UX Writing, Acceptance Criteria를 퀘스트로 설계해 기획자의 실무 감각을 키우는 방법을 정리합니다.
신입 디자이너의 UI QA와 명도 대비 기준 준수
CTA, 시각적 위계, 디자인 시스템, 사용성 판단을 퀘스트로 구성해 디자이너 온보딩을 돕는 방법을 소개합니다.
직무 간 사일로를 허무는 크로스 직무 온보딩
자기 직무 전문성과 다른 직무에 대한 이해를 함께 키우는 T자형 성장 구조를 온보딩 게임에 적용하는 방법을 설명합니다.
PMP 학습 경험을 온보딩 RPG 퀘스트로 바꾸는 방법
프로젝트 관리에서 중요한 일정, 리스크, 변경관리, 커뮤니케이션 요소를 어떻게 온보딩 게임의 퀘스트로 바꿀 수 있는지 소개합니다.