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デザイナーのオンボーディング
デザイナー向けオンボーディング:UI判断力クエスト
一貫性のあるデザインコンポーネント(デザインシステム)の使い方を身につけ、テキストの可読性を保つコントラスト比の基準や、ディレクターレベルのデザインQAの力を確認します。UIデザイナーのオンボーディングや新人研修に使えるクエストです。
主なトレーニング課題
- Webアクセシビリティを満たす、背景と前景のコントラスト比を分析する
- デザイントークン(カラー、フォント)に沿って、Figmaのデザインとコードが一致しているかを確認する
- ユーザビリティの原則にもとづき、ボタンやモーダルの効率的な配置を判断する
■ ゲーム内クエストの例
読みやすさのためのコントラスト比を確保する
濃い紫の背景に暗いグレーの文字が置かれていて、ほとんど読めません。
[1]可読性の基準となるコントラスト比(4.5:1以上)を満たす明るい色に、文字色を変える。
[2]フォントのウェイトだけを極端に太くする。
[3]文字サイズを極端に大きくして、コントラスト比の確認を省く。
解説: 文字サイズにかかわらず、背景とテキストの明るさの差(コントラスト比)の基準を守ることで、可読性と情報の伝わりやすさが確保されます。
身につくスキル
デザインシステムコントラスト比ユーザビリティレビューデザインQA監査