オンボーディングゲームの進め方
First Run のオンボーディングは、資料を読み込む代わりに、5つのステップでプレイしながら進みます。
職種を選ぶ
自分の職種に合ったキャラクターを選んで、オンボーディングを始めます。
オフィスを探索
2D RPGのマップで社内を歩き回り、同僚のNPCと会って話します。
クエストを解く
実務で起きる重要な判断の場面を、クエストとして解決します。
バッジとEXPを獲得
正しい判断をするたびに、職種スキルの経験値(EXP)とバッジを獲得します。
実務力を伸ばす
間違えた問題を復習し、結果レポートを分析して、次の成長につなげます。
プレイ例:新人PMOの1日
新人PMOがバーチャルオフィスで体験する、プロジェクトシナリオの流れを紹介します。
プロジェクトに参画
バーチャルマップ上で、PMOのオンボーディングが始まります。
NPCのLeoと出会う
先輩のシニアPMO、Leoからプロジェクトのブリーフィングを受けます。
突発的な事態が発生
クライアントから、開発スケジュールの延期を突然求められます。
意思決定を選ぶ
3つの選択肢から、プロジェクトへの影響を分析して判断します。
フィードバックを受け取る
Leoから、判断に対するPMP®の標準にもとづくフィードバックとガイドを受け取ります。
バッジ獲得&レベルアップ
リスク解決バッジ(Risk Badge)を獲得してレベルアップし、次の課題へ進みます。
職種別オンボーディングガイド
First Run は、職種ごとに欠かせない実務スキルを学べるよう、職種専用のクエストを設計しています。
開発者
開発環境の構築、デバッグの手順、API連携など、実際のコーディングルールと開発プロセスをクエストで学びます。
PMO
スケジュール遅延への対応、リスクの特定と報告、ステークホルダーとのコミュニケーションなど、プロジェクトマネジメントの手法を学びます。
プランナー
要件定義書の書き方、情報設計(IA)の基準、明確でわかりやすいUXライティングの書き方を学びます。
マークアップエンジニア
クロスブラウザ対応、セマンティックなマークアップ、レスポンシブWebのガイドライン、Webアクセシビリティ標準に沿った手順を身につけます。
デザイナー
共通デザインシステムのルール、コンポーネントの組み合わせ方、開発への引き渡し前に行う最終ビジュアルQAの基準を身につけます。
クエストのプレイ例
ゲーム内のクエストがどのように動くのか、下の選択肢をクリックして実際に試してみてください。
状況:シニアPMOのLeoが近づいてきて、深刻な表情で話しかけてきます。 「新規クライアントのサーバー障害で、API連携のスケジュールが1週間遅れると連絡がありました。開発チームの次のスプリントに影響が出そうです。どう対応しますか?」
復習モード(Review Mode)
失敗は成長のチャンスです。First Run は、間違えた問題を最後まで学び直せるように設計されています。
間違えた問題を記録
誤った選択肢を選んだクエストは、すぐに復習リストに登録されます。
復習NPCと会話
復習専用のNPCを訪ねて、ヒントと要点のまとめを受け取ります。
再チャレンジ
学んだ内容をもとにクエストに再挑戦し、バッジを取り戻します。
総合結果レポート(Result Report)
ゲーム終了後、社員の強みと弱みを把握できる総合分析レポートが作成されます。
オンボーディング総合結果レポート
👍 強み
プロジェクトリスクを早期に見つける力、協働でのコミュニケーション力に優れる
⚠️ 補強が必要な点
資産管理規程の理解が不十分、ビジュアルQAの詳細基準の理解が不足
➔ おすすめの次の学習
セキュリティガイドラインの実務クイズ&デザインQA応用クエスト
自社に合わせたカスタマイズ
First Run は、Make Feelbetter のクエストエンジンを使って、企業ごとの専用オンボーディングにカスタマイズできます。
会社情報を反映
実際の組織図、沿革、オフィスのレイアウトを2Dマップで再現します。
実務シナリオのカスタマイズ
プロジェクトの仕様書や企画標準書などをもとに、自社向けのクエストを設計します。
NPCと世界観の設定
実際のチームリーダーや社内メンターの名前をつけたNPCを配置し、つながりを深めます。
ブランディングデザイン
企業ロゴ、コーポレートカラー、マスコットキャラクターをゲームのテーマに反映します。