El valor de un diseñador UI/UX va más allá de crear visuales pulidos. Un diseñador tiene que mantener la coherencia del sistema de diseño, garantizar la legibilidad y coordinar los detalles del layout con desarrollo.
Texto legible: pautas de contraste
Para que se pueda leer el texto a plena luz del sol o en pantallas pequeñas, los colores del texto deben cumplir las pautas de accesibilidad. Revisamos las relaciones de contraste para mantenerlas por encima del límite estándar de 4.5:1.
Trabajar con tokens de diseño y guías de estilo
Para que los componentes sean coherentes, los equipos definen tokens (colores, márgenes y tamaños tipográficos establecidos). Enseñamos a usar los tokens de la marca en lugar de introducir colores arbitrarios en el diseño.
Jerarquía clara y foco en el CTA
Las acciones clave tienen que destacar. Enseñamos a ordenar con lógica los botones de llamada a la acción (CTA), a separar los elementos primarios de los secundarios y a respetar el orden estándar de los botones de confirmación.
Un escenario de ejemplo
Un desarrollador implementa un layout, pero se equivoca con los colores de la fuente. El diseñador revisa la página, usa un analizador de contraste y actualiza las guías de estilo con los códigos de los tokens de diseño.
Lista de verificación del onboarding de diseñadores
- ¿El contraste del texto cumple las reglas de accesibilidad?
- ¿Las decisiones de estilo se ajustan a los tokens del sistema de diseño establecido?
- ¿Las zonas táctiles en pantallas móviles miden al menos 44px de ancho?
Prueba situaciones reales como misiones de onboarding
Juega en First Run las misiones del Diseñador y las de desarrollo, planificación, PMO y maquetación web. Jugar el onboarding